インタビュー
Aline:小説を書くというアイデアはどのように思いついたのですか?
Arnaud:とても奇妙な形でした!私は中世史の授業に出ていました。 アンジュー伯に関する文書を研究していたのですが、彼は非常に残酷で、中世らしい典型的な領主であり、
時々ローマへ行って自分の罪の赦しを得ていました。 彼の名前は少し特別で、『Foulque Nerra』というものでした。 その名前に少し惹かれ、紙に走り書きし、
そこから想像を巡らせて、すぐに名前を変形させました。 そこからこの疑似歴史の狂気が始まったのです。
Al:その後は?
Ar:そこからすべてが始まりました。 翌日には休暇に出発し、飛行機の中で地図やルーン文字を描き、滞在先では年表を作っていました。 3週間後には土台ができ、
それをどんどん練り上げ、2003年6月には最初のページを書き始めました。
Al:なぜ短編ではなく小説を書いたのですか?
Ar:短編は短いから気軽でいいし、大きな作品の一部であることもありますが、問題は登場人物や舞台に深く関われないことです。 私は世界の構造や、
そこにある規範を築くのが好きなのです。 本を書きたいという願いはずっと前からありました。 実現できた、それだけでも一つの成果です。
Al:そのインスピレーションはどこから来ているのですか?
Ar:さまざまなものからできています。 トールキンと『指輪物語』の影響は否定できませんが、
“ゲームブック”、テーブルトークRPG、マンガからも来ています。 さらに歴史や地理といった、より科学的なインスピレーションもあります。 そうして現実の枠組みを作り、その上で再構成し、自分なりの変更を加えるのです。
Al:他人のアイデアを借りたと感じたり、自分のアイデアを盗まれたと感じたことはありませんか?
Ar:朝起きてDVDを借りたら、自分と同じアイデアを誰かが使っていたことに気づく。 自分の発想を盗まれたように感じるし、
今度は自分が盗作だと思われるのではと不安になる。 でも最終的には、ファンタジーというものは皆同じ集合的無意識に形づくられているのだと考えるようになります……
Al:あなたの周囲には、この本が『指輪物語』の影響を強く受けすぎていると考える人もいます。 どう答えますか?
Ar:トールキンが根本のインスピレーションであることを隠す理由はありません。 彼がこのジャンルを築いたのです。 私より前に書き、経験を積んだ人々もいましたが、彼らもまたいくつかのアイデアを再利用していました。
それにトールキン自身もすべてを独創したわけではなく、イングランドやゲルマンの伝説、アーサー王伝説に着想を得ています。 しかし『指輪物語』の作者は、あらゆる要素を徹底的に掘り下げ、途方もない仕事を成し遂げました。
自分の作品を擁護するなら、トールキンとは違って、私の作品ではすべての登場人物が役割を持ち、女性も男性も同じように重要です。 大悪党は確かにいて、
征服欲に突き動かされていますが、その後には、その理由や仕組みを理解しなければなりません。
Al:では、どのように他作品と差別化できると考えていますか?
Ar:私の登場人物はもっと多いです。 主要人物の数は限られていますが、二次的な人物が非常に多く、やがて“英雄たち”より前に出ることもあります。 なぜなら、彼らなしでは、
偶然の助けや少しの運がなければ、主人公たちは成功も生存もできないからです。 それに加えて、私は人物描写を掘り下げ、彼らに本当の厚みを与えようとしました。
Al:あなたの小説の文体について、自分では古典的だと思いますか、それとも個人的だと思いますか?
Ar:かなり古典的な文体だと思います。 そのうえで、サスペンスやアクションの場面では、スリラーや推理小説のような調子も持ち込もうとしています。
また、本のある瞬間には、聴いている音楽によって“書かされる”こともあります。 戦闘シーンには良いロック、優しい場面にはとても穏やかな音楽です。
Al:物語や登場人物について、現実のものから着想を得ていますか?
Ar:物語そのものはゼロから作りました。 血統や系譜に関してはフランス史、地理に関しては DEUG や Licence の課程で学んだこと、つまり地質学や
地形学などです。 それをすべて魔法で味付けしています。 登場人物については、三流の人物を除けば、主要人物は自分自身や友人、そして出会った人々の人格、
温かさ、恋愛模様などから着想を得ています。 彼らは身近な人々を理想化し、変形させたファンタジー版です。 登場人物たちは深く中世的でありながら、
より現代的な気質を持っています。 率直で、決意があり、献身的で、全力で生きています。
Al:小説を書くには時間がかかります。 インスピレーション不足に悩んだことはありますか?
Ar:白紙恐怖症は一度もありませんでした。 ただ、ある状況をどう表現するか、あるいは既に誰かがしたことを繰り返さないようにすることに苦労した時期はあります。
進みが遅くなる時期もありました。 でもこの小説だけを書いていたわけではなかったので、頭は別のところにも向いていて、完全に止まることはありませんでした。 友人や兄に相談してアイデアを良くすることもありました。
Al:では具体的に、場面やアクションはどのように思い描いていたのですか?
Ar:とても単純で、小説を書いているとき、私は言葉を見ていたのではなく、物語を語っていたのでもありません。 自宅のホームシネマの前に座って場面を見ているかのように、
まさにそれを生きていたのです。 だからこの小説は、ある意味で本というより脚本に近いのかもしれません。
Al:イラストは誰が描いたのですか?あなたですか?
Ar:いえ、違います!少しは描けますが、その分野に本当の才能があるわけではありません。 そこでネット上で探して、その作業を委ねる相手を見つけました。
それによって負担がかなり軽くなりましたし、何より外からの視点を得ることができました。 彼女はスケッチや板絵など膨大な作業をしてくれました。 サイトにあるものについても、
すでに経験のある友人たちの助言に従いました。 実際に私が本当に自分で作ったのは、羊皮紙風のペン画調で描いた地図くらいです。
Al:本が完成した今、これからどうするつもりですか?
Ar:まずは Société des Gens de Lettres に再登録して、できるだけ保護を強める必要があります。 出版社向けにいくつかの章を印刷することも必要です。 すでに一度接触はありましたが、
イラスト入りの小説はそれほど一般的ではないからです。 さらに経済的な採算性も納得させなければなりません。 もし出版社が外伝を書いてほしいと言うなら、それもありです。 そして運や神やあらゆるものが味方してくれるなら、
この本をシリーズやアニメや映画のような形にすることです。 今はサイトの作業をしていて、まだいくつかのイラストを待っています。 そして何より、これ以上また小説を校正し直すことを自分に禁じています。
Al:他に進行中の計画はありますか?
Ar:社会学的エッセイの企画、別の小説、そして短編映画への参加や脚本執筆です。
Al:最後の質問です。 どうやって他の本ではなくあなたの本を買うよう私を説得しますか?
Ar:逃避、冒険、アクション、愛。 真の存在感を持ち、すべてが役割を果たす登場人物たち。 恋愛的な場面から居酒屋の乱闘を経て戦いへと移ることもできます。
登場人物たちはスーパーヒーローではなく、他者に頼らなければならず、また頼ることができます。 彼らは連携や戦略に依存しています。 物語は必ずしも予想どおりには終わりません。
“ハッピーエンド”かもしれないし、“バッドエンド”かもしれない。 啓示もあります。 期待される種族も意外な種族もいて、詩もあり、情熱もあります……宣伝はティーザー、トレーラー、印象的な表紙、
さらにはシャンゼリゼ通りを登場人物の一人のTシャツを着て歩くことによっても行われるでしょう。 何よりも『Yrneh最後の年代記』を買ってください。
Al:お答えいただきありがとうございました。
Ar:こちらこそ、ありがとう
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